segunda-feira, 28 de abril de 2014

Reino de Azalea


Governado pela Rainha Arquimaga Lenneth Mulrainy, O Reino de Azalea é um grande reino ao norte no continente de Talaris. Possui uma população de 410 000 habitantes. Sua capital é Wynlla.
Rainha Lenneth Mulrainy

O Uso da magia é algo comum, a maioria da população conhece truques mágicos e o conforto de seus habitantes é devido a magia.

O Exército atual de Azalea possui 20000 homens, sendo 300 destes magos. Possui tambem uma frota de 5 Navios de guerra voadores e 10 Navios voadores menores. Sua marinha possui 50 Navios.

Principais organizações:

-A Academia Arcana
-Starforge: Forjadores de armas mágicas


Sessão 05 - Batalha em Vannais

Os aventureiros vão para o pequeno vilarejo de Looey para se esconderem e treinarem suas habilidades de combate. Allen vai em uma missão solo para Ryvvendor para investigar sobre a atual influencia de Nythessa no reino de Starign. Allen se apresenta como comerciante, compra e vende variedades de itens mágicos. No outro dia, Allen tenta conseguir uma audiencia com o Rei Hariot III, porem o guarda lhe informa que este encontra-se em batalha contra a horda bárbara, e quem está no comando é a embaixatriz de Nythessa, Merissa Thunderstar. Uma audiencia é marcada com a embaixatriz, Allen lhe mostra jóias e lhe oferece um bom vinho. Sua lábia é eficaz, rapidamente Merissa cai sobre seus encantos. Allen lhe dá um beijo e Merissa, possuida pelo desejo carnal lhe convida para passar a noite no palácio, e diz que fará uma visita a Allen durante a noite.
Merissa Thunderstar

A meia noite, Merissa chega no quarto de Allen, os dois abrem uma garrafa de vinho e praticam o coito por uma hora e meia. Após Merissa dormir, Allen usa de sua furtividade e sai em busca de documentos importantes. Revirando os comôdos, ele encontra o quarto que parece ser o quarto de Merissa, dá uma revistada pelo comôdo e encontra um cofre, ele usa seu kit de ladino e rapidamente o destranca. No cofre, Allen encontra vários documentos, Tratados comerciais, Planos de batalha e relátorios de procurados pela REN (Rede de espionagem de Nythessa). Allen usa uma poção de invisibilidade e sai em fuga do palácio.

Após um dia, Allen retornara para Looey de encontro com seu grupo. ele lhes apresenta os documentos obtidos em sua missão e o grupo se reune para discutir sobre seu próximo passo. Os planos de batalha diziam que a principal força de Nythessa se dirigiria para o reino de Azalea, Aonde uma força de Starign se dirigiria para Azalea para atacar os flancos; Outra força iria fazer um cerco a Tornbridge Hold, maior forte de Stormgarden, e uma força menor iria anexar o pequeno reino de Howe, ao norte de Nythessa.

Os aventureiros decidem enviar Katherine para enviar a mensagem para Azalea sobre o ataque, ela parte imediatamente em seu cavalo. O restante do grupo decide ir ao nordeste do reino para resolver o impasse entre os reis e os bárbaros.

Depois de dois dias de viagem, Katherine é perseguida por uma mulher estranha, Katherine foge em disparada em seu cavalo. Mesmo assim, a mulher consegue manter a mesma velocidade que o cavalo. algo nunca visto antes. Katherine chega as proximidades de Fort Mieux, em Azalea e a mulher desiste da perseguição. Katherine entrega a carta de Behur aos oficiais e se mantem como hospede temporária no forte.

Mulher estranha que persegue Katherine

Os heróis partem para as ruinas de Vannais, ex-residencia de Thay. Behur vai até o acampamento da horda bárbara para começar uma negociação. ele envia uma mensagem aos Khals para se reunirem no centro da antiga praça da cidade no dia seguinte. Após o amanhecer, Os heróis e os Khals com mais alguns homens se apresentam na praça, Behur mostra toda a farsa que está ocorrendo sobre o atual Rei dos Khals e lhes apresenta uma nova proposta. Os Khals aceitam sua aliança até matarem o Rei Hariot III, Depois iriam discutir novamente o plano. Após isso, Behur envia uma carta armadilha ao rei, para atacar a cidade enquanto os Khals se reuniam ali.

Ao amanhecer do dia seguinte, a horda bárbara está posicionada em todas as ruinas, prontas para uma emboscada, os aventureiros e os Khals estão posicionados na praça central. O Rei Hariot III aproxima-se, liderandosua tropa de 600 Homens para atacar os bárbaros. O Rei e seus guardas reais partem para cima dos Khals. Allen atira uma flecha com veneno de Drow no rei; que cai paralisado ao chão, Thay atira duas flechas contra seu guarda real mais poderoso, Sor Thrasilaus Scholters, que portava uma armadura macabra e uma Bec de Corbin. uma das flechas passa por dentre as frestas da armadura, perfurando seu pulmão, porem este resiste, e lança um ataque poderoso contra Arthur, Desferindo-lhe um golpe contra sua costela. Thay atira outra flecha contra Thrasilaus, este cai falecido no campo de batalha. Behur executa o rei com um golpe final. Arthur monta em seu cavalo e parte em investida contra os outros guardas reais.
 Rei Hariot III

Sor Thrasilaus Scholters

Porem o desejo de vingança é maior em Thay; ela decide atacar os bárbaros que atacaram sua vila e mataram sua familia, Thay dispara uma flecha contra um dos Khals, O Grupo termina de matar os Khals. Allen troca as flechas atingidas nos Khals pelas flechas dos soldados, para forjarem suas mortes, dizerem que foram mortos com honra pelos inimigos.

Batalha na cidade

Behur pega a cabeça do rei e sobe em um dos telhados da cidade. Ele anuncia a sua morte e com um tom intimidador requere a rendição de seus inimigos. A tropa do rei debanda. Apenas cerca de 100 bárbaros sobreviveram. o ataque foi feroz. Todos os Khals estavam mortos, o filho de um deles se tornou o novo Khal e firmou a aliança com Behur.

Behur decide que era hora de atacar Ryvvendor, Os heróis descansam e treinam suas habilidades, enquanto Allen parte para Ryvvendor sozinho e Arthur parte com o Navio Voador para sua base, para buscar o restante de seu exército. Allen falsifica um documento para dizendo que sua frota é uma frota comercial e que lhe enviarão alimentos pelos navios, porem nos containers, não haverá comida, mas sim, os bárbaros de Behur. Ele se infiltra novamente no palácio e prepara uma flecha especial, encharcada de veneno Drow.

No dia do ataque, Os navios chegam, as caixas com os bárbaros são levadas até o armazem.A noite, Allen parte para o quarto de Merissa, invisivel, e dispara a flecha contra ela, que cai paralisada. Allen a amarra e a algema, e a coloca debaixo da cama. Ele se disfarça de Merissa e sai do quarto, ordenando a rendição de todos os guardas. Os bárbaros saem das caixas e começam a missão de tomar a cidade. Toda a guarda é rendida e levada até o centro da cidade. Ryvvendor estava dominada.

Depois de um dia de descanso, Arthur decide levar Merissa para prisão e interrogatório, e os planos de combate de Nythessa para Azalea.

Sessão 04 - Lábia, Veneno e Machados

Os aventureiros partem para Ryvvendor no recem adquirido navio voador. após dois dias de viagem eles atracam o navio em uma mata, escondido, e partem a cavalo para a capital. Ao chegarem lá o grupo se divide, Allen vai até a embaixada de Nythessa para receber a recompensa pela cabeça dos piratas do céu e Arthur vai ao templo de Tyr para conseguir hospedagem aos membros do grupo.


Cidade de Ryvvendor

Ao chegar a embaixada de Nythessa, Allen é recebido por um guarda que o leva até Juliette, Oficial representante da embaixada que estava presente no local; Allen lhe apresenta as cabeças dos procurados, porem Juliette queria saber mais: Aonde estava o tesouro roubado e o navio. Allen usa de sua lábia para tentar ludibriar a oficial, que acaba sendo enganada a respeito do tesouro, porem desconfia de algo sobre o navio. Allen então a convence de ir até o ponto que encontraram eles no navio, Juliette se prontifica a ir com uma escolta e ela sugere de partir no dia seguinte.

Juliette, Espiã de Nythessa

Enquanto isso, no templo de Tyr, Arthur reencontra uma antiga companheira, Katherine, Clériga de Tyr e a convida a participar da campanha.


Katherine, Clériga de Tyr
Depois de algum tempo, Allen retorna ao templo e os heróis começam a armar o plano. Arthur levará o Navio para Vectoria, para longe do alcance de Nythessa, e informar o reino sobre a situação do reino de Starign, que está sendo manipulado por Nythessa.
Antes de partir, Arthur se dirige ao quarto de Katherine, aonde tem uma breve conversa e ele tenta lhe dar um beijo, porem ela se vira e o beijo toca seu rosto; notando se a decepção nas feições de Arthur. Em seguida ele parte com seu cavalo em direção ao navio.
No outro dia, Juliette está com seus homens a cavalo aguardando os aventureiros, Katherine convida Lyssiel, uma amiga sua de longa data para se juntar ao grupo e estes partem em direção ao vilarejo de Hooey, coordenada falsa que Allen inventou para enganar Juliette.
Lyssiel

Após seis dias a cavalo, os heróis, Juliette e sua escolta chegam ao suposto local aonde o navio se encontra, porem este não se encontra presente. Allen tenta usar de sua lábia novamente, porem Juliette já está cansada de ser enganada, e resolve colocar um fim nessa situação. Ela bebe uma poção de invisibilidade que estava escondida em sua mão, sumindo da vista de todos. Todos se preparam para a batalha.
Allen usa um bastão de fumaça para tentar se camuflar, Juliette encontra Allen depois da fumaça e executa um ataque furtivo contra Allen, o ataque perfura suas entranhas e Allen desmaia devido a intensa dor. Dois guardas começam a atacar os heróis com flechas, e dois vão para o combate corpo-a-corpo contra Behur. Behur executa um ataque contra Juliette, porem este não a fere muito. Lissiel saca suas armas e se mantem protegendo Katherine, Thay atira flechas contra os guardas, porem esses conseguem desviar. Katherine pede a Tyr que abençoe seus companheiros para lutarem melhor.
A constituição de Allen começa a diminuir, o ataque causado por Juliette estava envenenado com Deathblade, um veneno mortal. Juliette se camufla novamente, desta vez utilizando a fumação do bastão que está no chão. Os guardas continuam a atacar Behur, que dá uma machadada em um dos guardas. Thay atira duas flechas contra um dos guardas, perfurando sua armadura e atingindo sua carne, o guarda não suporta a dor e cai no chão. Katherine, ao ver seu companheiro no chão, canaliza energia positiva para curar todos seus companheiros feridos.
Allen acorda, sofrendo com os efeitos da Deathblade, ele usa uma antitoxina, mas ainda sente os efeitos do veneno no seu corpo. Juliette executa um ataque furtivo contra Lissiel, perfura seu ombro com seu sabre, Lissiel cai sangrando inconsciente no chão. Ao ver essa cena, Behur vai em direção a Juliette e executa um golpe perfeito contra seu pescoço; sangue jorra para todo lado e a cabeça de Juliette é arremessada a 3 metros do local do golpe.
Behur finaliza os outros guardas que tentam fugir. Após o combate, Behur dá duas antitoxinas para Allen, que está bem fraco e pálido, realmente próximo da morte (chegou a 3 de con) e o cura do veneno. Os aventureiros montam acampamento no local e aguardam o retorno de Arthur.
Ao adentrar a fronteira de Vectoria, O Navio de arthur é abordado por 4 cavaleiros montados em grifos, que pertencem ao exército de Vectoria. Arthur conta o incidente ao comandante e estes vão tomar providencias imediatas a respeito.

Cavaleiros de Grifos de Vectoria

Após seis dias de viagem, Arthur retorna com o navio ao ponto de encontro e estes partem de volta para Ryvvendor para investigarem mais sobre a situação atual do reino de Starign

Reino de Starign


Starign é um pequeno reino do norte de Talaris. é governado por Hariot III. Possui uma população de 210 000 habitantes e sua capital é Ryvvendor.

A base da economia de Starign é a agricultura e o uso da madeira. dizem que os melhores navios do continente são dos estaleiros de Starign.

Atualmente, o reino está sofrendo um ataque dos bárbaros do norte, que estão navegando em Dracares e Dromones e atacando a população da costa. Uma das principais cidades do reino foi destruida em um destes ataques.

Com esses ataques, Starign fez um acordo de comércio com Nythessa, aonde comprariam armas e equipamentos para expulsarem os invasores da região.

Seu exército atualmente possui 4000 homens na infantaria, 700 na cavalaria. Em sua marinha eles possuem 7 Caravelas e 3 Galeões ao seu comando.

Capital: Ryvvendor


Haay

Halhull


Hooey


Looey


Vannais


Sessão 03 - Fuga da vila Drow e Piratas do Céu

Para escapar da vila Drow, Allen disfarçou a Thay da matriarca da vila Solenzara. após meia hora um grupo de guerreiros foi requisitar a atenção da matriarca, Allen com suas habilidades de blefe, convenceu aos soldados que o oficial era um traidor e que ele devia ser morto. após este oficial ser morto, Allen requisitou uma carruagem e cavalos para serem escoltados para fora da vila. Enquanto isso, Elsin usa seu Eidolon e uma poção de invisibilidade para sair da vila o mais rapido possivel e alertar a tropa barbára sobre o ocorrido.
Após 40 minutos, sua carruagem chega, os aventureiros disfarçados de Drows embarcam na carruagem e são escoltados até fora da montanha.
Após 2 horas de viagem na carruagem, Allen tenta executar a escolta furtivamente; chama o oficial responsavel pela escolta e ceifa lhe sua vida com um ataque certeiro a queima roupa. Um dos guardas percebe a traição, e corre para comunicar a tropa drow que está a beira de sofrer um ataque furtivo pelos dois lados. Allen convence os outros três guardas da escolta a matarem o "traidor" e trazer os oficiais da tropa até eles. Eles estacionamam a carruagem em um ponto estratégico e arma várias armadilhas em volta da carruagem.
Elsin chega ao acampamento, exausto, após horas de voô forçado e comunica a situação aos soldados. após isso, alguns soldados partem para uma missão de espionagem no campo inimigo, e descobre que seus superiores foram descobertos, e que esta tropa irar partir em breve para caçar a cabeça daqueles que atacaram sua vila. Após receber essa noticia, os Hakkars desmontam o acampamento rapidamente e vão em direção ao auxilio de Khal Behur e seus companheiros.
Ao amanhecer a tropa drow de 40 homens e 4 oficiais chegam até aonde a carruagem está estacionada e a cerca. Allen tenta se disfarçar de matriarca, porêm seu disfarce é descoberto e os oficiais decretam o ataque. Allen usa um bastão de fumaça, que rapidamente preenche o interior da carruagem de fumaçã, ajudando Arthur, Thay e Behur que se encontram no interior.
 Guarda Drow
Oficial Drow
As tropas drow atacam ferozmente, Alguns caem nas armadilhas, e graças a proteção fornecida pela carroça os aventureiros os danos aos aventureiros são minimos. Allen usa de sua furtividade e corre para se esconder em uma arvore, para obter uma vantagem sobre os inimigos. Thay atira suas flechas pela janela estreita da carruagem, conseguindo atingir vários, Arthur e Behur atacam com seus martelos e machados pelas outras janelas.
Pórem a tropa é muito superior. Rapidamente eles colocam a carruagem no chão, tendo acesso ao combate corporal com os aventureiros. O Combate é sangrento, os aventureiros lutaram como se fosse o ultimo dia das suas vidas. Thay e Arthur são cercados e desmaiam após receberem vários ataques dos inimigos. Os unicos restantes eram Behur e Allen. Allen continuava a atirar flechas escondidos na copa da arvore, com isso, toda a atenção das tropas remanescentes era direcionada a Behur. que lutou bravamente com os 20 tropas restantes. Porem sua Furia Barbara não foi o suficiente para aguentar todos os ataques e este desmaia.
Porem a salvação acaba de chegar. A tropa barbara chega ao local e termina de exterminar os drows daquele local, salvando a pele dos aventureiros. Os aventureiros montam acampamento com os barbáros, usam suas poções de cura e descansam por dois dias para ficarem completamente recuperados de seus ferimentos em batalha
No terceiro Dia, o Khal Behur e Allen decretam o ataque a vila drow em uma missão de assalto. Os aventureiros entram na vila primeiro, porem o ataque já era previsto. Os inimigos aguardavam os aventureiros chegarem em uma sala com uma sacada para proteção de arqueiros. Allen com sua furtividade, percebe o ataque e usa uma pedrão trovão para desorientar os inimigos e proceder com o ataque. BOOOOOOOOM. um barulho ensurdecedor preenche o local, os inimigos ficam desorientados, os aventureiros entram na sala, Thay dispara duas flechas contra um dos soldados, uma atinge no seu intestino e outra em seu coração, ceifando lhe a sua vida. Allen prova de seu próprio veneno, é atingido por uma flecha envenada com veneno drow, e fica paralisado. Behur executa um salto de 3 metros, emboscando os arqueiros e cometendo um verdadeiro massacre contra estes.
Depois de esta sala ser dominada, a tropa se prepara para enfrentar a ultima defesa da vila, que é facilmente esmagada pelos barbáros,que estavam em maior numero.
Os barbáros entram freneticamente na cidade, todos os que não se rendem são executados friamente. O estupro era comum, os barbaros estavam loucos para provar as mulheres dessa raça exótica. O Paladino de Tyr tentou, porem não conseguiu parar com este caos.
Após os saques e as pilhagens, Allen contabilizou todo o espolio de guerra obtido nessa campanha e montou uma caravana para retornar a cidade da muralha. Arthur capturou os prisioneiros de guerra e os levaria para o templo de Tyr para que ocorressem os julgamentos destes criminosos de guerra. Elsin fica com os bárbaros na vila, para a reconstruir e a usar como base.
Depois de 8 dias de viagem, Os aventureiros retornam a cidade da muralha. com suas habilidades de negociação, Allen consegue vender os itens obtidos por um maior valor, obtendo um lucro favoravel. Os aventureiros obtem um equipamento melhor para prosseguirem em suas aventuras.
Behur consulta o capitão da guarda para saber sobre informações sobre o que aconteceu durante esses dias em que os aventureiros estiveram fora.
O capitão lhe conta sobre a campanha do Rei Horiot III que está lutando contra os barbaros que estão invadindo o seu territorio, e conta sobre os navios que estes estão usando, onde nunca selvagens haviam manejado navios. O capitão tambem conta sobre um casal de piratas que saqueou uma das sedes do banco nacional de Nythessa, Glenn e Ashley Cravat, aonde há uma recompensa por suas cabeças de 3200 P.O
 
Cartazes de recompensa

Behur reune os aventureiros para caçarem a cabeça desses bandidos, enquanto isso os barbaros retornam para a antiga vila drow, que agora se tornara quartel general do futuro exército de Khal Behur.
Após 12 dias de viagem, hospedando-se algumas vezes em estalagens, outras vezes acampando no meio da mata fechada, os aventureiros chegam a vila do monte ke'an, e logo se deparam com uma situação estranha. barulhos de perseguição e tiros. São eles, os fugitivos. eles estão sendo perseguidos por um homem estranho de capa preta e varios soldados, porem conseguem facilmente fugir.
O grupo segue em direção aos fugitivos, porem são abordados pelo misterioso homem de capa preta. O Paladino de Tyr logo percebe que se tratava de um morto vivo e sacou sua espada para expurgar o mal que se encontrava naquela região. Allen o impediu, pois não era uma situação vantajosa para os aventureiros.
O mortovivo seguiu montanha acima, em direção aos fugitivos. O grupo parte logo em seguida. O grupo de soldados do morto vivo para pra repousar. Allen resolve se aproveitar da situação para fazer uma emboscada a eles. Allen se posiciona em um ponto alto da trilha para obter vantagem, e Arthur parte em carga para destruir o mal que estava naquele local, ele executa um ataque feroz contra o esqueleto, mas não o derruba, Allen termina de destrui-lo com duas flechas.
Ranger morto-vivo

Os outros soldados tentam se organizar, mas são aniquilados pelos aventureiros, resta apenas um. Allen tenta tortura-lo, porem este não sabe de nada (inocente). Allen executa um ataque de sangramento e o deixa ir embora, depois de um minuto este cai morto no chão frio da montanha.
Após mais duas horas de caminhada pela montanha os aventureiros avistam um navio voador, que já está decolando. Os aventureiros amarram cordas em flechas e as disparam contra o navio, e escalam pelas cordas. Allen entra no navio furtivo e invisivel, apagando duas tochas responsaveis pela iluminação do navio.
Lá estavam eles. Glenn Cravat, com um canhão de mão, arma muito rara, e com alto poder de fogo, e Ashley Cravat, com sua espada do tamanho de um homem. Os heróis partem em direção aos fugitivos, Allen atira uma flecha em cada, acertando apenas Glenn. Behur parte para cima de Glenn, que o atinge com um tiro de canhão a queima roupa. Arthur parte para a batalha também. Ashley ao ver Behur atacando Glenn parte em investida e desfere um golpe fatal contra Behur, deixando um rasgo enorme em seu peito (vai deixar uma cicatriz).
 Ashley e Glenn Cravat, Piratas do Céu
Navio Voador

Allen acerta mais duas flechas em Glenn, que atingem seu ombro e sua cabeça, sobrando apenas Ashley. Behur parte em direção a Ashley e dá uma machadada contra seu ombro, dilacerando-o
O navios é revistado. nada de valor é encontrado, apenas um mapa suspeito
Allen usa uma poção de cura em Ashley e a tortura para obter informações sobre o tesouro do assalto ao banco. Ashley conta aos aventureiros, sobre um novo continente que foi descoberto, a 2 meses de navio voador, e o tesouro está escondido la.
Mapa Suspeito

Sessão 02 - Infiltração na Vila Drow

Ouviam-se apenas os gritos e os choques das armas, nunca houvera um ataque bárbaro tão feroz naquela região. Thay fugia de sua cidade natal com alguns poucos pertences que conseguia carregar. Os bárbaros foram cruéis, não perdoaram nem idosos, nem crianças. A Visão a longe dali era apenas fogo e fumaça, aonde a o sangue da população do vilarejo de Vannais fora derramado, inclusive de seu marido e filho.
Thay fugiu para capital Ryvvendor com alguns sobreviventes, e decidiu obter vingança contra aquele povo que lhe tirou sua felicidade. Vendeu os pertences que tinha carregado, comprou armas e equipamentos, e treinou.

Depois de completar seu treinamento, em investigação, ela descobre que houve um novo ataque barbaro em um vilareijo em outro reino a leste dali. Thay pega seus equipamentos, monta em seu cavalo e parte em disparada para investigar.
Behur conta seu plano, de conseguir fundos para começar uma campanha para combater e unificar esses povos barbaros e a convida para se juntar ao grupo. ela aceita.
No dia seguinte o grupo retorna para a Cidade da Muralha, adquirem melhores equipamentos e começam a procurar sobre maneiras de obterem dinheiro facil. e descobrem sobre um lugar na montanha a sudoeste aonde nenhum homem voltou de lá vivo.
Os heróis então partem para Bexley, vilarejo ao sul, para descobrirem mais informações sobre o local. Logo descobrem que se trata de uma cidade Drow. Allen contacta sua mercadora de venenos para conseguir mais informações sobre a cidade. a mercadora se recusa a falar, então é capturada e torturada, revelando a senha para entrar na cidade.
Allen disfarça o grupo de Drows e eles partem com os bárbaros para a montanha. Os barbaros montam acampamento na metade do caminho. O grupo é abordado por batedores da cidade, e são escoltados até os portões. Allen menciona a senha, e o portão magico se abre. Eles seguem por duas salas, até chegarem na cidade subterranea.


Thay - Guerreira Arqueira

Depois de uma cavalgada de 2 semanas, ela chega ao local, realmente houve um saque ali, mas a situação parecia calma. Rapidamente ela é detectada, e os barbaros alertam Khal Behur sobre sua presença. O Khal a convida a se juntar ao grupo para banquetear, e explica toda a situação para ela. Thay nota que o simbolo que os barbaros portavam era diferente dos que atacaram sua vila.





Cidade Drow

Os heróis se direcionam a taverna da cidade. Allen usando de sua diplomacia, consegue um contato para conseguir uma audiencia com a matriarca da cidade.
Solenzara e sua guarda





Após duas horas os aventureiros disfarçados são convidados a audiencia. Daniel usa seu blefe para ludibriar a Matriarca Solenzara para armar uma armadilha contra seu exército. Solenzara despacha 40 Soldados para atacar o vilarejo de Bexley, porem, estes serão interceptados pelos bárbaros no caminho. Após a audiencia, a matriarca os convida para um banquete. Allen puxa assunto sobre seu arco e o mostra para um dos guardas da matriarca, que o ignora. Com o arco na mão, Allen dispara duas flechas envenenadas em Solenzara, que cai paralisada no chão, Arthur usa o poder sagrado de Tyr para decepar a cabeça de um dos guardas, Behur dilacera o ombro de outro com seu machado, e Thay finaliza o outro com duas flechadas.

Reino de Mt. Gargoroth



O reino de Mt. Gargoroth é um pequeno reino localizado ao nordeste de Talaris. possui uma população de 65000 pessoas e sua capital é a Cidade da Muralha.

A Cidade da Muralha tem a função de impedir que os Bárbaros do Norte avancem para as terras civilizadas, por isso é fortemente guarnecida, principalmente com a atual ameaça de Taktot, o Sanguinario.

Governados pelo General Tarlington McHill, Seu Exército possui 8000 Homens; A Maioria posicionados na muralha para se defenderem do ataque que está por vir.

Capital: Cidade da Muralha

A Cidade da Muralha possui cerca de 30000 habitantes. suas principais ocupações são as de soldados. encarregados da defesa da muralha contra os invasores das Terras Bárbaras

Bexley


Bexley é uma pequena cidade ao sul da Cidade da Muralha. possui cerca de 3500 habitantes.

Lynn


Lynn é uma pequena vila de agricultores localizada ao sudoeste do reino. possui cerca de 450 habitantes. é responsavel pela maior parte da produção de grãos do reino.

Cidade Subterranea


Outrora uma vila Drow, esta cidade foi tomada e saqueada por um grupo de aventureiros e uma horda bárbara. O local está sendo reconstruido.

Sessão 01 - A Furia Bárbara

A geada caia sobre o corpo de Arthur, fugindo do combate, gravemente ferido. sua tropa acabara de ser emboscada por bárbaros enfurecidos, e este foi o unico sobrevivente.
Arthur, Paladino de Tyr

Uma estranha caravana acaba de chegar no pequeno vilarejo no reino de Mt. Gorgoroth, embora parecessem humanos, possuiam feições mais sombrias. A caravana monta acampamento nos arredores do vilarejo. Um dos integrantes da caravana, Allen, se dirige a taverna mais próxima para obter informações sobre o local, comer e beber.


Allen

Acabara de chegar a vila também, um viajante dos povos bárbaros do norte. Behur tinha viajado milhares de kilometros, saiu de sua tribo na adolescencia em busca de aventuras e inimigos poderosos para enfrentar. Behur vai em direção a taverna. Ao entrar na taverna, Allen logo percebe a força e constituição fisica de Behur, e, interessado em montar um time, o convida para jantar. Behur aceita o convite

Behur Blackfury

Arthur chega a essa vila, e adentra a taverna. ferido, pede um quarto ao taverneiro para descansar. Arthur logo percebe que um dos clientes da taverna possuia o simbolo dos bárbaros que atacou sua tropa. Ele lança uma ordem de prisão contra Behur, porem este era inocente e não havia cometido nenhum crime, o que foi comprovado por Elsin de Aramon, um senhor meio-elfo que estava na taverna. Allen desacata a autoridade do capitão da guarda e passa a noite na prisão.

Elsin de Aramon

No dia seguinte a cidade está um caos, está ocorrendo uma retirada em massa, toda a população está pegando seus pertences e fugindo para a Capital. Um ataque bárbaro está vindo. Arthur, Behur, Elsin  e Allen se junta aos refugiados e vão para a Capital, a Cidade da Muralha

Nos céus é possivel ver a fumaça das chamas do vilarejo. este foi totalmente destruido e pilhado, não sobrou quase nada. Os bárbaros foram impiedosos com os que restaram no vilarejo,
Vilarejo em chamas

Os refugiados chegam até a Cidade da Muralha, Arthur vai até o templo de Tyr para comunicar a situação. Allen tenta encontrar o submundo da cidade, para adquirir venenos. Ele conhece Vierna. uma mercadora de venenos Drow. Allen compra algumas doses e prepara uma flecha envenenada. Allen, Behur, Elsin e Arthur decidem parar os bárbaros, e atacarem furtivamente o seu lider.
Cidade da Muralha

O grupo parte para as ruinas da vila. furtivamente, eles matam 3 batedores. Behur percebe que se tratam de membros de sua tribo. eles se infiltram nas ruinas da vila. Allen dispara a flecha envenenada contra o Lider dos bárbaros, que cai paralisado no chão. Behur executa um golpe contra o Lider, que está incapaz de se defender. Cortando-lhe sua cabeça. Os bárbaros reconhecem Behur, e de acordo com a tradição de sua tribo, quem mata o antigo Khal, se torna o novo Khal.

Ex-Khal da tribo dos Hakkaris

O Atual Khal, Behur, organiza os bárbaros em volta da fogueira e, de acordo com a tradição de sua tribo, aqueles que se oporem a ele, e achasse que merecesse ser o Khal, deveria travar um duelo com o atual Khal. Um dos bárbaros se levanta, e desafia Behur para um duelo. Behur vence facilmente o duelo, mais nenhum deles o desafia. Behur agora tinha 30 bárbaros sobre seu comando.




segunda-feira, 21 de abril de 2014

O Continente de Talaris


O Continente de Talaris é composto por 28 reinos e é habitado em sua maioria por humanos. Os reinos mais influentes são os reinos de Vectoria, com sua economia estavel e crescente; Azalea, com seu incrivel desenvolvimento na magia; e Stormgarden, com sua cultura militaristica; e Nythessa, com sua incrivel Tecnologia, que em geral, é usada em equipamento bélico.